Même plus d’un an après sa sortie, on parle encore beaucoup du jeu Scythe, que ce soit parce qu’on l’aime ou le déteste! Pour moi, c’est un des jeux que j’adore le plus jouer en solo et je l’ai même inclus dans mon challenge 10×10 de jeu solo pour cette année. Comme j’ai fait avec la majorité des jeux de mon challenge, j’ai décidé de vous le présenter en solo en utilisant une des factions de l’extension Invaders from Afar. C’est certain que les règles solos et la gestion de l’Automa peuvent être ardues lors de vos premières parties, mais sachez qu’il ne faut pas désespérer parce que vous pourriez passer à coter d’un excellent défi en solo. Les quatre niveaux de l’Automa offrent une excellente rejouabilité et les 7 factions permettent également d’avoir des parties complètement différentes à chaque fois. J’en suis rendu au 3e niveau et je le trouve particulièrement difficile, il ne laisse vraiment pas place à l’erreur. J’ai d’ailleurs joué une partie à ce niveau et je vous laisse découvrir si j’ai réussi à battre l’Automa 😉 Bon visionnement!
Fiche technique de Scythe: Invaders from Afar
- Auteur: Jamey Stegmaier
- Artiste: Jakub Rozalski
- Publié par: Stonemaier Games
- Nombre de joueurs: 1-7
- Temps estimé: 90 à 140 minutes (60 minutes en solo)
- Âge recommandé: 14 ans et plus
- Langue disponible: français, anglais, allemand et plusieurs autres
- Prix: 27,99 $ (74,99$ pour le jeu de base)
Partie en solo
Déballage Scythe et Invaders from Afar
Auteur: Jean-Philippe – Board Game Québec
YouTubeur sur la chaîne de Board Game Québec.
Animateur du podcast du même nom!
Amateur de jeux solo et de « Heavy Games »